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Buon Gioco e Regole
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Che cos'è un GdR?
Elamshin è un Gdr (gioco di ruolo) on line.
In un Gioco di ruolo ogni giocatore controlla (ed interpreta) un
personaggio (spesso chiamato PG, cioè Personaggio Giocatore). Il pg ha
una vita a sé stante, con le sue conoscenze, le sue abilità, le sue
debolezze ed i suoi affetti. La bravura di un giocatore sta proprio nel
saper muovere il personaggio all’interno della sua vita e del mondo che
lo circonda, scegliendo le giuste azioni per il suo allineamento e per
il suo carattere e per la razza che gioca.
È molto importante mantenere sempre la concezione della divisione tra ON
GAME (vita del PG) e OFF GAME (vita della persona). Poniamo l' esempio
che io stia giocando in piazza: ad un certo punto arriva un personaggio
di nome Deker, che il mio pg non ha mai visto. Ora, anche se io (persona
che muove il pg) vedo che il personaggio si chiama "Deker", non mi
metterò mai a gridare "Salve Messer Deker!", perché il personaggio non
lo conosce nè l'ha mai visto. Quindi ricordarsi sempre di essere
coerenti con le conoscenze del proprio pg |
Quindi è vietato:
1)Parlare in chat come se fosse off game, la chat è
sempre on game se si vuole parlare off game in chat si usa il sussurro
preceduto dalle 2 barrette "//" così che l'interlocutore capisca.
Esempio: @Deker@ // scusa sono nuovo mi aiuti?
2)Far avere conoscenze superiori al pg
3)Creare personaggi realmente esistenti come ad
esempio un idrora che sia uguale ad un personaggio di onepiece degli
uomini pesce (stesso nome stessa immagine stesse caratteristiche)
4)Avere un nome non consono all'ambientazione esempio
se qualcuno si iscrive con il nome di Harry e il cognome di Potter viene
invitato a a cambiare nome e cognome e in caso di risposta
negativa esiliato. |
Differenza tra ON e OFF
| Come già specificato prima, è fondamentale distinguere
tra l' ON (il personaggio) e l' OFF (la persona, il giocatore che
controlla il pg). Il personaggio avrà conoscenze limitate del mondo che
lo circonda, non conoscerà gli altri pg che incontra per la prima volta,
neanche se legge un nome scritto in una bacheca perchè un nome non ha
apposto con se una fotografia. Non conoscerà il pg neanche se gli scrive
una missiva per lo stesso motivo della bacheca, non conoscerà un pg
perchè qualcuno gli ha riferito che quello è il caporazza o il master di
gilda. Ma il giocatore sì quindi quando vuoi contattare una persona per
giocare scrivigli una missiva prima off game e chiarisci successivamente
una on game. |
E' vietato dunque:
1) Non distinguere ON GAME dall'OFF GAME
2) Creare liti nel gioco per motivi OFF GAME esempio
quello che muove il pg Deker mi è antipatico quindi ci litigo in gioco.
3)Decidere di risolvere un litigio con una sfida in
gioco ad esempio io e un mio amico abbiamo litigato lo faccio iscrivere
al gioco e ci sfidiamo per vedere chi è più forte e più bravo.
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Comportamenti scorretti
La regola è sempre basarsi sulla realtà. È quindi
ovvio che azioni come "Kos vola attraverso il muro e sparisce all'
improvviso" non sono consentite. Questa azione è detta da Power Player
(PP) perchè il personaggio si attribuisce super poteri o poteri che non
dovrebbe avere.
Altre azioni scorrette sono le cosiddette azioni "auto-conclusive":
il personaggio deve lasciare sempre aspettare la reazione avversaria e
mai decidere le sorti di qualcun altro. Specie se vi è un master in
gioco, infatti egli darà l'esito dell'attacco e della difesa.
Esempio pratico: Deker attacca Kos uccidendolo. Deker in
questo modo ha deciso che Kos deve morire; l' azione corretta da
scrivere sarebbe stata: Deker attacca Kos al fianco con un coltello
TENTANDO di ucciderlo/ferirlo, così che Kos abbia comunque la
possibilità di difendersi, di scappare, o anche di subire il colpo.
Questa azione è detta da Player Killer (PK) quando si vuole uccidere
l'avversario per forza impedendogli il gioco. |
E' vietato dunque:
1) Fare azioni da PP o da PK
2)Comportarsi in modo scurrile OFF GAME e ON GAME
3) Non dare ascolto ai master, ai moderatori e agli
admin quando tentano di spiegarvi qualcosa.
Esempio:Deker sussurra a PG // ciao questo non si fa
perchè...
PG sussurra a Deker // io lo voglio fare perchè sono
il meglio
Deker Banna il PG |
Coerenza di Gioco
In un Gdr la coerenza è fondamentale.
Ogni azione del giocatore dovrà avere un ordine logico, ad ogni azione
corrisponde una conseguenza. Ad ogni azione il giocatore dovrà far
rispettare il turno al proprio pg solo con i personaggi che interagisce.
Partiamo con alcuni esempioCoerenza:
Azione del Fato: Il sole brilla e le api volano una va a pungere il
naso di Deker
Deker fischietta e sorride facendo l'occhiolino ad una bella ragazza
(azione sbagliata)
Deker fischietta poi sentendo il dolore si porta una mano sul
naso dolorante (azione giusta)
Turni regolari:
Deker fa l'azione
Loviatar fa l'azione
Frederik fa l'azione
Fato fa l'azione
Deker fa l'azione
Loviatar fa l'azione
Frederik fa l'azione
Fato fa l'azione
Turni non regolari:
Deker fa l'azione
Frederic fa l'azione
Loviatar fa l'azione
Frederik fa l'azione
Loviatar fa l'azione
Loviatar fa l'azione
Frederik fa l'azione |
E' vietato dunque:
1) Non seguire le azioni del fato o non seguire le
azioni degli altri, una distrazione può capitare a tutti ma molte
distrazioni no.
2)Non rispettare i turni specialmente nelle quest
create dal fato che deve creare gioco per tutto senza disparità.
3)Fare azioni eccessivamente lunghe o eccessivamente
corte
Esempio: Deker colpisce Tizio (eccessivamente
corta si dovrebbe spiegare dove lo colpisce, con che arma eventuale lo
colpisce e come lo colpisce)
O azioni lunghissime piene di particolari e pensieri e
un modo di narrare eccessivamente stilistico o strampalato ( questo
penalizza il gioco specie nelle quest dove il gioco deve scorrere
velocemente per non far annoiare i giocatori aspettando l'azione di
mezza pagina di un pg.)
4)Non usare il voi. Infatti avendo un ambientazione
Fantasy Medioevale bisogna anche essere coerenti con il periodo, dove
non esisteva la cioccolata, i pomodori e il mais quindi nulla che fosse
derivato da questi alimenti. Gli occhiali vengono scoperti da galileo
più tardi e tante altre cose che seppur di ambientazione fantasy bisogna
rispettare trattandosi di un periodo storico ben preciso e delineato. |
Gli Allineamenti e i Ruoli
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Gli allineamenti possono essere vari e si dividono in:
1) Buono Puro: Colui che è l'esempio lampante
della bontà senza doppi fini, privi di cattiveria, non riescono neanche
a concepirla
2) Legale Buono: Colui che per fini positivi
cerca di raggiungerla con qualsiasi mezzo possibile anche uccidendo il
proprio avversario
3) Neutrale Buono: Colui che è buono solo con
chi merita di essere trattato bene altrimenti la malvagità lo rende
indifferente
4) Neutrale Puro: Colui che non si schiera ne
dalla parte del buono ne dalla parte del cattivo tutto è indifferente a
nulla egli da una scelta
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5) Caotico Neutrale: Colui che si schiera dalla
parte positiva o negativa in base alla convenienza o ad un giudizio
personale
6) Neutrale Malvagio: Colui che per fini
personali usa la malvagità, che siano essi fini materiali o di potere
7) Legale Malvagio: Colui che la malvagità la
cela per i suoi fini e per i suoi scopi, segue un codice d'onore di
malvagità
8) Caotico Malvagio: Colui che è malvagio per
eccellenza non lo cela anzi gli piace dimostrare la sua efferatezza in
tutti i suoi gesti |
| Ogni personaggio all'interno di
Elamshin può raggiungere od avere un ruolo ben definito.
Gli Amministratori
sono coloro che fanno parte della gilda del Governo. [e Hanno tutti i poteri]
I Moderatori sono coloro che fanno parte della gilda dei Guardiani di
Elamshin
I Master Fato sono coloro che fanno parte della gilda dei Mistici
Cartomanti
I Capi corporazioni sono in cima all'elenco della corporazione
I Caporazza hanno un simbolino animato nella scheda e si trovano al
primo
posto dell'elenco di razza |
Gli amministratori possono gestire il sito fatizzare,
dare esperienza, arrestare, creare oggetti e bannare
I moderatori possono bannare e arrestare
I master fato possono fatizzare gioco assegnando punti
esperienza
I Capi corporazioni gestiscono la gilda di cui sono a
capo
I Caporazza possono se abilitati fatizzare e
controllare che la coerenza di razza venga rispettata aiutando i nuovi
Alcuni caporazza possono far cambiare razza ai pg in
seguito ad una trasformazione avvenuta on game. |

Elamshin è OnLine dal : 23 Maggio 2007 Basato su GDR CD 3.0 , Realise Blue di Fabrizio Pedani, Home Template:Marco Cincinelli & Raffaela Grannò
© Elamshin 2007 - 2008
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347 Personaggi di cui 5 Presenti
Notizie Recenti
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X volere del'imperatore - 2008-08-26 21:45:34 una piccola pulizia grafica ora decisamente la land è più chiara spero di non aver sballato la vita di molti, se avete risoluzioni inferoriori ai 1024x768 potreste avere problemi ^_^
Loviatar
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Modifica Simboli e Cariche - 2008-08-19 01:23:01 Modificati i simboli e aggiunte nuove cariche per i guardiani ora si che può considerarsi un esercito, se non vi piace non importa, spero che a qualcuno piaccia :P
Loviatar
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Modifichina Simboli - 2008-08-16 17:17:13 Ho modificato i simboli dell'ordine di Sharaim ^_^
aggiornate per vedere
Loviatar
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Lo staff di Elamshin augura... - 2008-08-14 17:17:11 a tutti i giocatori un buon ferragosto, saremo assenti ma controlleremo se avete combinato casini^_^
Buone vacanze a tutti!!!
Loviatar
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Ora funziona - 2008-08-12 13:48:40 funziona anche il mercato privato delle razze ^_^ aggiorno qui tutte le modifiche odierne :D
Loviatar
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